本文摘要:
日本电子巨头索尼公司于当地时间10月15日宣告公司正赶上数字版权管理(DRM)区块链的大趋势,将从索尼国际教育书面教材的数字内容开始实行,建构一个新的基于区块链的数字版权管理系统,日后有可能展开商业推展。该系统创建在索尼现有的DRM工具基础之上,这些工具可以追踪不受版权保护的数字内容,而区块链固有的安全性也彰显这个系统独有的优势,不具备处置与采访权限有关信息的功能。日本电子巨头索尼公司于当地时间10月15日宣告公司正赶上数字版权管理(DRM)区块链的大趋势,将从索尼国际教育书面教材的数字内容开始实行,建构一个新的基于区块链的数字版权管理系统,日后有可能展开商业推展。该系统创建在索尼现有的DRM工具基础之上,这些工具可以追踪不受版权保护的数字内容,而区块链固有的安全性也彰显这个系统独有的优势,不具备处置与采访权限有关信息的功能。索尼每年以数字财产的形式展开大部分交易,随着技术发展和区块链的商业化,利用区块链技术创建DRM系统能对数字内容展开更加有效地的权限管理和维护,因此,投身于区块链领域沦为索尼更进一步发展的必然选择。基于区块链的特性,即无法假造或伪造追踪的数字交易记录,将区块链技术应用于到数字版权管理工具中是十分不切实际的。
目前,数字内容的版权管理是由行业的组织或创建者本人展开的,索尼新的研发的这个系统将构建传统DRM根本性升级也无法超过的效果。区块链的工作方式意味著索尼能追踪数字内容从创立到分享的全过程,也就是说,区块链DRM工具的用户将需要告诉并检验电子数据是由谁在何时创立的。现阶段该系统主要应用于在索尼全球教育,而该系统也限于于各种类型数字内容的权限管理,反对音乐、电影、虚拟现实内容等娱乐媒体,另外,索尼正在考虑到该技术在其他领域中的有可能用途。
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